根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,但很快发现无从下手。真正玩家想重温经典 ,原因Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,在64位环境下行为发生了变化 ,真正

原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因

:屎山代码看不懂了

原因

移植完成后  ,屎山

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,真正为Windows XP 64位版做准备。原因不是屎山版权问题,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,掉经典D弹球代码懂球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,原因Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,Chen的团队试图修复 ,没有任何注释,到Windows Vista时突然消失 。微软内部没人理解其运行机制,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,也无法自行修复或重写,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,代码也不在微软手中。不再将其纳入后续Windows版本 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。但别无选择 。游戏根本没法正常玩。目前只能依赖社区制作的复刻版本  。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

代码是外部公司多年前写的,

3D弹球至今没有回归现代Windows,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,